Autómata;
Trabajo Práctico: Autómata El trabajo práctico consiste en diseñar y realizar un objeto animado. A partir del concepto “animare” que significa “dar vida”, se propone la creación de un ser artificial que debe adoptar la forma de un animal. A través de su movimiento debe transmitir la impresión de estar vivo. El movimiento debe ser provocado por la acción humana, o por una fuerza externa (aire, agua, peso, presión, mecánica, etc.) . No estará permitido el uso de motores alimentados con batería, pilas o a cuerda, ni elementos electrónicos. Formato de entrega - Objeto animado: El tamaño del “objeto animado” no podrá exceder los 30 cm x 30 cm x 30 cm. Los materiales de realización y tecnologías para realizar el movimiento del objeto serán propuestos por el estudiante. El objeto deberá estar rotulado (Cátedra, turno, nombre y apellido del estudiante). - Blog personal , publicar memoria descriptiva y video: El video debe mostrar el objeto animado en funcionam